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Java设计模式之策略模式详解 Java设计模式之策略模式详解
什么是策略模式?策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户端而变化。 为什么使用策略模式? 避免使用多重条件语句 算法可以
Java设计模式之状态模式详解 Java设计模式之状态模式详解
什么是状态模式?状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。状态模式将状态封装成独立的类,并将与状态相关的行为委托给代表当前状态的对象。 为什么使用状态模式? 将状态相关的行为局
Java设计模式之解释器模式详解 Java设计模式之解释器模式详解
什么是解释器模式?解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个语言的语法表示,并定义一个解释器来解释该语言中的句子。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等场景中。 为什么使用解释器模式? 需要解释
Java设计模式之备忘录模式详解 Java设计模式之备忘录模式详解
什么是备忘录模式?备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。 为什么使用备忘录模式?
Java设计模式之中介者模式详解 Java设计模式之中介者模式详解
什么是中介者模式?中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 为什么使用中介者模式
Java设计模式之观察者模式详解 Java设计模式之观察者模式详解
什么是观察者模式?观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 为什么
Java设计模式之迭代器模式详解 Java设计模式之迭代器模式详解
什么是迭代器模式?迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式是Java集合框架的核心设计模式之一。 为什么使用迭代器模式?
Java设计模式之命令模式详解 Java设计模式之命令模式详解
什么是命令模式?命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而可以用不同的请求对客户进行参数化,实现请求的排队、记录日志、撤销等功能。 为什么使用命令模式? 将请求发送者和接收者解耦 可以将命令存储
Java设计模式之模板方法模式详解 Java设计模式之模板方法模式详解
什么是模板方法模式?模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 为什么使用
Java设计模式之代理模式详解 Java设计模式之代理模式详解
什么是代理模式?代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理来控制对其他对象的访问。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以添加额外的功能。 为什么使用代理模式? 控制对对象的访问 在访
Java设计模式之享元模式详解 Java设计模式之享元模式详解
什么是享元模式?享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它通过共享来有效地支持大量细粒度对象的复用。享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。 为什么使用享元模式? 减少对象创建,节省内
Java设计模式之外观模式详解 Java设计模式之外观模式详解
什么是外观模式?外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。 为什么使用外观模式? 简化复杂系统的访问 降低子
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